3)第六章 属性分配_超神猎人
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  如果把武器拿下来,攻击力就会瞬间变成0,显然攻击力的多少,与武器的基础物理攻击力有密切关系。

  这点从武器上的攻击力,不是直接写着“攻击力”,而是“基础物理攻击力”就可以知道。

  不过具体要怎么算,怎么暂时也弄不清楚。

  但毫无疑问,升级之后,他的攻击力上涨了一倍多,血量也多增加了40点,几乎可以多抗白哥布林的一次攻击了。

  陈默马上拿最后一只白哥布林试验伤害提升了多少。

  飞快的布置下一个陷阱,白哥布林踩上,陷阱轰然爆炸。

  —43!

  一个四十多伤害从白哥布林头上飘起,陈默的伤害几乎提升了一倍!

  伤害提升得比陈默想象的要少一些,毕竟他的攻击力可是提升了一倍多的,不过稍微想想,陈默就知道,游戏里的怪物伤害,应该还有一套计算公式存在,不然以他1级时那可怜的五六点攻击力,怎么可能打得出二十多点的伤害来。

  伤害提升了这么多,陈默轻松杀掉最后一个白哥布林。

  系统提示:你获得30经验值!

  一个白哥布林,还是给了陈默30点经验值,不过经验条却只是提升了不到7%,看来每升1级,所需的经验都提升不少。

  山谷内还有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4级怪物,陈默估计全部杀死后,他的等级能升到4级。

  拣起白哥布林掉落的几个铜币,陈默跑了进洞穴。

  青铜宝箱静静的躺在洞穴尽头,没有了白哥布林的阻挡,陈默径直走到宝箱前,手一动,打开了宝箱。

  系统提示:你获得了技能书《震荡陷阱》!

  系统提示:你获得装备“普通的手弩”!

  “果然有好东西!”

  陈默精神一振。

  宝箱内的东西比他想象的还要多,不仅有技能书,还有一把武器!

  请收藏:https://m.zhwcp.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章